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A16z的合伙人Joshua Lu知道,在视频游戏行业,你永远不能过于安逸。当他在 Zynga 担任产品负责人时,他经历了移动游戏的巅峰,参与了《好友拼字》等热门游戏的开发;随后作为暴雪娱乐的副总裁,他帮助制作了《暗黑破坏神:不朽》等重要作品。然后,作为Meta 的产品管理总监,他在开发 VR 游戏《地平线世界》时学会了从新的维度看待游戏。
“我不得不忘记我认为是普遍真理的东西,学习一整套全新的做事方式,”Lu对 TechCrunch 说。
现在,Lu想要在视频游戏发展的前排座位。2022 年加入公司担任投资者后,Lu帮助启动了公司的 Speedrun 加速器,该加速器每年两次向约 40 家游戏初创公司投资 75 万美元。现在进入公司的第三期——第四期的申请现已开放——Lu表示,他看到AI和新的分发平台正在改变这个行业。
加速器当前一半的批次是人工智能公司,涉及从创作AI生成的故事到用AI制作 3D 头像。“我在暴雪工作的最后一款游戏花了六年时间和 2.5 亿美元的预算才能发布,”他说,指的是《暗黑破坏神:不朽》。“但如果这种质量的游戏能够以十分之一的预算和十分之一的人力完成,那该多好?”
我们可能会争论人工智能杀死大型游戏公司高薪开发者职位的影响有多大。但如果人工智能也能帮助更多初创企业成立并在质量上具备竞争力,那就是一个引人深思的观点。
Lu说他亲眼见证了公司们如何发挥创意,他提到了通过 Speedrun 的初创公司Clementine。他说:“此公司发布了一个演示,你一定要通过与 AI 对话来解决一个谜题,并确保他们不知道你是人类。”这可能是一个令人恐惧的前提,或者是一个带有讽刺意味的前提,这取决于你认为 AI 有几率会成为多大的生存威胁。
Lu还提到了 Echo Chunk,这是一家在 Speedrun 主导的融资轮中筹集了 140 万美元的公司。Echo Chunk 因其游戏Echo Chess而走红,该游戏利用人工智能即时生成无尽的关卡。“这些都是相对早期的探索,”他说。“但我们对因人工智能而能够解锁的新型游戏设计互动和游戏动态感到兴奋。”
Lu还提倡初创公司在 Discord 上构建游戏。今年早一点的时候, Discord 使开发者能够为人们在聊天平台上使用的应用程序创建应用。Lu表示,在他的职业生涯中,他看到人们发现游戏的地方慢慢地减少;例如,像许多人通过 Farmville 一样,现在没有人通过社会化媒体动态发现游戏了。“我们大家可以在哪里找到下一个真正可以创建和分发社交游戏的平台?”Lu说。
几家公司进入了 Discord 的加速器大楼。Lu 表示,在 12 周的时间里,还有几家公司转向在 Discord 上开发。“现在制作的游戏比以往任何一个时间里都多,开发者很难脱颖而出,”他说。他希望在 Discord 上开发能帮助“人们找到他们真正喜欢玩的内容。”
所有这些都让我们更广泛地了解这个硅谷目前疯狂构建的无处不在的 AI 未来。这些 AI 机器人要么会尝试情感理解,以便完成客户服务、销售和人力资源以及人类希望分配给它们的所有其他任务,要么可能在任何真正需要这种能力的任务上表现得并不好。也许我们所看到的是一个充满 AI在 2023 年左右的 Siri 水平的机器人的办公室生活。与一个在会议中实时猜测每个人感受的管理型机器人相比,谁能说哪个更糟呢?
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